De l'énergie, de la noblesse, de la modernité. Trois mots pour Kabengele, propulsé chouchou d'une partie de la rédaction, mais dont nous nous efforcerons ici de parler en termes mesurés. Énergie, évidemment, Mfiondu ne passe pas inaperçu lorsqu'il est sur le parquet. Omniprésent offensivement (27,5% de USG% selon barttorvik, c'est beaucoup pour un grand) et très actif défensivement, il s'efforce de peser sur le déroulement du match, parfois trop. Plutôt efficace en attaque et complet, il peut terminer un alley-oop / une coupe au panier, jouer son duel au poste, sortir en pick'n pop (37% de loin et 76% aux LF), mais il n'est qu'un finisseur (0,6 passe décisive/40mn) et n'a que peu progressé du point de vue de la création lors de son année sophomore. Talentueux, il a eu du mal à exploiter les prises à deux qu'il provoquait. Au rang des inquiétudes, il ne tire qu'à 63,7% au cercle et 35% sur ses tirs à mi-distance. Explosif vers le haut sans être vraiment vif vers l'avant il n'est pas un immense joueur de un-contre-un, mais il sait tout faire, s'écarte, il est donc moderne.

Défensivement on garde l'énergie (2,8 BLK/40mn) et on sourit en coin en apprenant qu'il n'est autre que le neveu de Dikembe Mutombo, d'où la "noblesse" de sang. Pas aussi grand que Dike, Mfiondu a de qui tenir en ce qui concerne la protection de cercle. En revanche, il fait beaucoup de fautes (4,8/40mn) et cherche parfois un peu trop le contre, d'autant que sa mobilité latérale est correcte pour sa taille, pas extraordinaire face à des joueurs plus rapides. Mfiondu Kabengele, avec un peu de QI et la confiance d'un coach, pourrait très bien devenir une belle arme de 2nd unit en NBA.

 

Physique : costaud et long pour un poste 5, bon jump, bon timing, mobilité latérale par séquences, beaucoup d'énergie, ne se cache pas // pas très grand pour son poste, manque de mobilité au périmètre, pas très explosif vers l'avant

Attaque : tir ++ pour sa taille, va haut sur les alley oop et autres passes près du cercle, bon au LF, bon finisseur, ++ rebond off // passeur --, pas de création pour les autres, handle faible, pas un premier pas de foufou, toucher de près en question

Défense : bon protecteur de cercle, a su bouger ses pieds par séquences (vs Barrett par exemple), très bon rebondeur // manque mobilité au périmètre, manque de QI dans les interventions (fautes, rotations manquées...)